1.1. Cet ensemble de termes et conditions régit l'utilisation de la plateforme de paris sportifs. En plaçant un pari avec la plateforme de paris sportifs, le titulaire du compte accepte donc d'avoir lu, compris et se conformera à ces termes et conditions, y compris les termes et conditions générales applicables à tout moment à la plateforme de paris sportifs.
1.2. L'utilisation de cette plateforme de paris sportifs est soumise aux réglementations imposées par le gouvernement de Curaçao et fonctionne sous la licence principale n°1668/JAZ.
1.3. Tout litige lié de quelque manière que ce soit à l'utilisation de cette plateforme de paris sportifs doit être envoyé par e-mail à l'adresse [email protected].
1.4. La plateforme de paris sportifs se réserve le droit d'apporter des modifications au site, aux limites de paris, aux limites de paiement et aux offres.
1.5. La plateforme de paris sportifs peut mettre à jour, modifier, éditer et compléter ces termes et conditions à tout moment.
1.6. Toute référence dans ces termes et conditions à des mots/objets qui apparaissent au singulier s'applique également au pluriel. Les références au genre sont non contraignantes et doivent être traitées à des fins d'information uniquement.
1.7. Les activités de paris suspectes signalées par notre fournisseur de paris sportifs tiers et toute stratégie de paris déloyale sont explicitement interdites et entraîneront la confiscation de tout gain.
2.1. Plateforme de paris – entité légale engagée dans des activités de paris conformément aux exigences de licence et législatives du pays.
2.2. Client – une personne physique ayant accepté les Règles d'acceptation des paris, inscrite sur le site chipstars.bet.
2.3. Paris – un accord basé sur le risque conclu entre le Client et la Société de Paris concernant le résultat d'un événement auquel ils ne participent pas, impliquant une victoire. Les paris sont effectués selon les conditions proposées au préalable par la plateforme de paris.
2.4. Mise – le montant d'argent transféré par le client à la plateforme de paris, qui est la condition principale pour participer à un pari conformément à ces Règles.
2.5. Le résultat est l'issue de l'événement sur lequel la plateforme de paris est invitée à parier.
2.6. Cote – le nombre par lequel le montant du pari du participant est multiplié lors de la détermination du montant du paiement si le pari est gagnant.
2.7. Gains – l'argent à payer au Client en fonction du résultat sur lequel un pari a été placé.
2.8. Bonus:
3.1. La plateforme de paris sportifs se réserve le droit d'annuler tout pari effectué avec des cotes clairement 'mauvaises', des cotes inversées, ou un pari effectué après le début d'un événement.
3.2. Tous les paris acceptés par la plateforme de paris sportifs sont soumis à ces règles, ainsi qu'aux conditions de licence applicables.
3.3. La plateforme de paris sportifs se réserve le droit de refuser, restreindre, annuler ou limiter tout pari.
3.4. La plateforme de paris sportifs se réserve le droit de régler après la fin du concours ou avec les résultats officiels.
3.5. La plateforme de paris sportifs se réserve le droit d'annuler et de rembourser les paris placés par des joueurs signalés par notre fournisseur externe comme des joueurs professionnels, lorsque des modèles de collusion ou de paris d'arbitrage sont détectés, cela entraînera également une interdiction permanente et définitive.
3.6. Le vainqueur d'un événement sera déterminé à la date de la conclusion de l'événement. La plateforme de paris sportifs ne reconnaît pas les décisions contestées ou renversées à des fins de paris. Le règlement d'un événement suspendu après le début de la compétition sera décidé selon les règles de paris spécifiées pour ce sport par la plateforme de paris sportifs.
3.7. Aucune personne de moins de 18 ans n'est autorisée à faire un pari.
3.8. Toutes les règles contenues ici sont sujettes à des changements et révisions par la plateforme de paris sportifs sans préavis écrit. Toutes les modifications et révisions de nos règles seront publiées sur le site web de la plateforme de paris sportifs.
3.9. Les montants de mise maximum sur tous les événements sportifs seront déterminés par la plateforme de paris sportifs et sont sujets à des changements sans préavis écrit. La plateforme de paris sportifs se réserve également le droit d'ajuster les limites sur les comptes individuels.
3.10. Pour les comptes avec des soldes négatifs, la plateforme de paris sportifs se réserve le droit d'annuler tout jeu en attente, qu'il soit placé avec des fonds résultant de l'erreur ou non.
3.11. Les membres sont seuls responsables de leurs propres transactions de compte. Veuillez vous assurer de vérifier et de confirmer vos paris pour toute erreur avant de les envoyer. Une fois une transaction terminée, elle ne peut pas être modifiée. La plateforme de paris sportifs ne prend pas la responsabilité des paris manquants ou en double effectués par le client et ne répondra pas aux demandes de modifications parce qu'un jeu est manquant ou en double.
3.12. Les litiges doivent être déposés dans les sept (7) jours à compter de la date à laquelle le pari en question a été décidé. Aucune réclamation ne sera honorée après cette période. Le client est seul responsable de ses transactions de compte.
3.13. Les gains seront toujours calculés en utilisant les cotes décimales. Veuillez noter que lors de la conversion des cotes en norme britannique, des erreurs d'arrondi peuvent se produire, car certaines cotes n'ont pas une traduction exacte en fractions de style britannique. Ici, nous montrerons les cotes fractionnaires les plus proches.
3.14. La plateforme de paris sportifs se réserve le droit de suspendre un compte client sans préavis.
3.15. En cas de divergence entre la version anglaise de ces règles et toute autre version linguistique, la version anglaise sera réputée correcte.
3.16. Combo (accumulateurs, paris combinés, multis). Si certains résultats sont liés, par exemple : parier sur la victoire du Real Madrid en Liga combinée avec une victoire du Real Madrid dans le match décisif, ces paris seront nuls.
3.17. La mise à jour du score en direct est fournie à titre indicatif seulement. La plateforme de paris sportifs n'est pas responsable des erreurs. La plateforme de paris sportifs se réserve le droit d'annuler tout pari si le résultat est déjà connu ou si les cotes n'ont pas été mises à jour correctement en raison de problèmes techniques.
3.18. Les paris à long terme sont considérés comme tout ou rien et seront donc réglés comme une perte si la sélection ne participe pas à l'événement sauf indication contraire. Les règles de l'égalité s'appliquent s'il y a plus d'un gagnant. Les mises des parieurs sont d'abord divisées par le nombre de sélections qui sont à égalité, et cette partie de leurs mises est réglée comme gagnante et le reste est réglé comme perdant.
3.19. La plateforme de paris sportifs se réserve le droit d'annuler tout pari lorsque le résultat a été modifié par l'imposition de points de pénalité, de relégations forcées ou de toute autre mesure imposée résultant de quelque chose d'autre que les résultats normaux des jeux/compétitions en question.
3.20. Tous les paris sont réglés en utilisant les informations fournies par l'organisme officiel organisant la compétition au moment du résultat. En cas d'événements en dehors des compétitions officielles, les paris sont réglés en utilisant les informations fournies.
3.21. Si l'un des concurrents ne démarre pas, la plateforme de paris sportifs annule ce marché tête-à-tête.
3.22. Si les deux concurrents n'ont pas terminé, les vainqueurs seront les concurrents qui ont plus de tours. Si les deux concurrents abandonnent au même tour, la plateforme de paris sportifs annule ce marché tête-à-tête.
3.23. Si les concurrents sont à la même position, la plateforme de paris sportifs annule les paris sur ce marché tête-à-tête.
3.24. La plateforme de paris sportifs n'est pas responsable des dommages subis par le client en raison d'un dysfonctionnement du système, de défauts, de retards, de manipulations ou d'erreurs de transfert de données.
3.25. Les réclamations des clients sont examinées par la plateforme de paris sportifs dans les trente jours à compter du moment où le client soumet une demande écrite à la plateforme de paris sportifs. Après avoir pris une décision, la plateforme de paris sportifs informe le client par le biais d'un e-mail lié au compte de jeu.
3.26. En cas de suspicion de lutte déloyale, la plateforme de paris sportifs se réserve le droit de refuser tout pari en général ou toute partie de celui-ci, rendant ainsi le pari douteux invalide (dans ces cas, le paiement est effectué avec un facteur égal à '1') ou achèvement de la procédure ou jusqu'à 31 jours calendaires.
3.27. Les clients sont autorisés à parier uniquement en tant qu'individus, les paris de groupe ne sont pas autorisés. Les paris répétés sur les mêmes résultats/gagnants de la part du même client ou de clients différents peuvent être déclarés invalides ultérieurement. Même après que le résultat officiel de la compétition/des athlètes soit déjà connu, la plateforme de paris sportifs peut considérer les paris indiqués comme invalides si elle estime que les clients agissent en collusion ou en tant que syndicat, ou si les paris considérés ont été faits par un ou plusieurs clients dans un court laps de temps. La société de paris se réserve également le droit de refuser d'accepter des paris ou de considérer comme invalides les paris déjà effectués s'ils sont effectués à partir de différents comptes de jeu à partir de la même adresse IP.
3.28. Paris EN DIRECT : Si le match est interrompu ou reporté et ne se poursuit pas dans les 48 heures suivant l'heure prévue, les paris seront annulés (à l'exception des résultats clairement définis lorsque le jeu a été arrêté).
3.29. Les statistiques ou le texte éditorial publiés sur le site de la plateforme de paris sportifs sont à considérer comme des informations supplémentaires, mais la plateforme de paris sportifs n'accepte aucune responsabilité si les informations ne sont pas correctes. À tout moment, il incombe au titulaire du compte de prendre connaissance des circonstances relatives à un événement.
3.30. Il est interdit d'utiliser des systèmes automatisés (toute sorte de scanners ou de robots) sur la plateforme de paris sportifs. La plateforme de paris sportifs se réserve le droit d'annuler tout pari effectué à l'aide de systèmes automatiques.
3.31. Il est interdit d'utiliser des comptes appartenant à d'autres personnes ou des comptes enregistrés au nom d'autres personnes. La plateforme de paris sportifs se réserve le droit d'annuler tout pari qui n'est pas effectué par le propriétaire d'un compte.
3.32. Toutes les règles sportives sont suivies selon les règles du fournisseur de jeu sportif utilisé sur la plateforme Chipstars.
4.1. Simple (Ordinaire) - pari sur un résultat séparé de l'événement. Le paiement du pari simple est égal au produit du montant misé défini pour la cote du résultat.
4.2. Combo - pari sur plusieurs résultats indépendants d'événements. Pour gagner le combo, aucun des résultats inclus dans le combo ne doit être une défaite. Perdre l'un des résultats du combo signifie perdre l'ensemble du combo. Le paiement du combo est égal au produit du montant misé sur les cotes de tous les résultats inclus dans le combo.
4.3. Système - un ensemble de combos, qui est une variante complète de recherche de combos de la même taille à partir d'un ensemble fixe de résultats. Il se caractérise par la même mise pour chaque combo (option de système) et le même nombre de résultats dans chaque combo. En pariant sur le système, il est nécessaire de spécifier le nombre total de résultats et le nombre de combos (option de système). Le paiement sur le système est égal au montant des paiements sur le combo inclus dans le système.
5.1. 'Match' (1N2) est l'endroit où il est possible de parier sur le résultat (partiel ou définitif) d'un match ou d'un événement. Les options sont les suivantes : '1' = Équipe à domicile ou équipe listée à gauche de l'offre ; 'N' = Match nul, ou la sélection au milieu ; '2' = Équipe à l'extérieur ou équipe listée à droite de l'offre.
5.2. 'Score correct' est l'endroit où il est possible de parier sur le score exact (partiel ou définitif) d'un match ou d'un événement.
5.3. 'Plus/Moins' (Totals) est l'endroit où il est possible de parier sur la quantité (partielle ou définitive) d'un événement prédéfini (par exemple, buts, points, corners, rebonds, minutes de pénalité, etc.). Si la quantité totale des occurrences répertoriées est exactement égale à la ligne de pari, alors tous les paris sur cette offre seront déclarés nuls. Exemple : une offre où la ligne de pari est de 128,0 points et le match se termine par le résultat 64-64 sera déclarée nulle.
5.4. 'Impair/Pair' est l'endroit où il est possible de parier sur la quantité (partielle ou définitive) d'un événement prédéfini (par exemple, buts, points, corners, rebonds, minutes de pénalité, etc.). 'Impair' est 1,3,5, etc. ; 'Pair' est 0,2,4, etc.
5.5. Un 'Face à Face' et/ou 'Triple Face' est une compétition entre deux ou trois participants/résultats, provenant soit d'un événement officiellement organisé, soit défini virtuellement par la plateforme du bookmaker.
5.6. 'Mi-temps/Fin de match' est l'endroit où il est possible de parier sur le résultat à la mi-temps et le résultat final du match. Par exemple, si à la mi-temps le score est de 1-0 et que le match se termine 1-1, le résultat gagnant est 1/N. Le pari est nul si le temps réglementaire du match est joué dans un format de temps différent de celui indiqué dans le pari (c'est-à-dire autre que deux mi-temps).
5.7. 'Paris par période' est l'endroit où il est possible de parier sur le résultat de chaque période séparée dans un match/événement.
5.8. 'Match nul sans pari' est l'endroit où il est possible de parier sur '1' ou '2' tel que défini. Il est également courant de se référer à 'Match nul sans pari' dans les cas où aucune cote de match nul n'est offerte. Si le match spécifique ne comporte pas de vainqueur (par exemple, match se termine par un match nul) ou si l'événement particulier ne se produit pas (par exemple, Match nul sans pari et match se termine 0-0), les enjeux seront remboursés.
5.9. 'Handicap' est l'endroit où il est possible de parier sur le fait que le résultat choisi sera victorieux une fois que le handicap listé sera ajouté/soustrait (le cas échéant) au score total/à la période/au score total auquel le pari se réfère. Dans les circonstances où le résultat après l'ajustement de la ligne de handicap est exactement égal à la ligne de pari, alors tous les paris sur cette offre seront déclarés nuls. Exemple : un pari sur -3,0 buts sera déclaré nul si l'équipe choisie remporte le match avec exactement 3 buts de différence (3-0, 4-1, 5-2, etc.). Handicap asiatique : Équipe à domicile (-1,75) vs Équipe à l'extérieur (+1,75). Cela signifie que la mise est divisée en 2 paris égaux et placée sur les résultats -1,5 et -2,0. Pour que le pari soit entièrement payé aux cotes indiquées, l'équipe A doit remporter le match avec une marge plus importante que les deux handicaps listés (c'est-à-dire une marge de 3 buts ou plus). Dans l'éventualité où l'équipe A gagnerait avec seulement une marge de 2 buts, le pari serait considéré comme partiellement gagné avec un paiement complet sur la partie -1,5 du pari et un remboursement sur le côté -2,0 car le résultat de cette partie du pari serait considéré comme un "match nul". Si le match produit tout autre résultat, y compris une victoire de l'équipe A avec une marge d'un seul but, l'intégralité de la mise serait perdue. Les équipes à l'extérieur bénéficient d'un avantage de +1,75 buts dans le match. Cela signifie que la mise est divisée en 2 paris égaux et placée sur les résultats +1,5 et +2,0.
5.10. 'Double chance' est l'endroit où il est possible de parier simultanément sur deux (partielles ou définitives) issues d'un match ou d'un événement. Les options sont : 1N, 12 et 2N avec '1', 'N' et '2' comme définis.
5.11. Les paris 'Tous les paris' ou 'Place' permettent de choisir parmi une liste d'alternatives et de parier sur la éventualité qu'un participant gagne ou se classe dans une position spécifiée dans la classification de l'événement/compétition répertorié(e).
5.12. Les paris sur 'Quart / Mi-temps / Période X' font référence au résultat/score atteint dans le laps de temps pertinent et n'incluent pas d'autres points/buts/événements totalisés à partir d'autres parties de l'événement/du match. Les paris seront annulés si le match est joué dans un format autre que celui stipulé dans l'offre.
5.13. Les paris sur 'Résultat en fin de Quart / Mi-temps / Période X' font référence au résultat du match/événement après la fin du laps de temps stipulé et prendront en compte tous les autres points/buts/événements totalisés à partir des parties précédentes de l'événement/du match.
5.14. Les paris sur 'Course vers X points / Course vers X buts...' et les offres similaires font référence à l'équipe/participant atteignant le plus tôt le décompte particulier de points/buts/événements. Si l'offre mentionne une période (ou toute autre restriction temporelle), elle n'inclura pas d'autres points/buts/événements totalisés à partir d'autres parties de l'événement/du match qui ne sont pas liés à la période mentionnée. Si le score répertorié n'est pas atteint dans le laps de temps stipulé (s'il y en a un), tous les paris seront déclarés nuls, sauf indication contraire.
5.15. Les paris sur 'Vainqueur du point X / Buteur du but X' et les offres similaires font référence à l'équipe/participant marquant/gagnant l'occurrence répertoriée. Pour le règlement de ces offres, aucune référence aux événements survenus avant l'occurrence répertoriée ne sera prise en considération. Si l'événement répertorié n'est pas marqué/gagné dans le laps de temps stipulé (s'il y en a un), tous les paris seront déclarés nuls, sauf indication contraire.
5.16. Les paris se référant à la survenue d'une occurrence particulière dans un ordre temporel prédéfini, tels que 'Première carte' ou 'Équipe suivante à recevoir des minutes de pénalité', seront réglés comme nuls s'il n'est pas possible, sans aucun doute raisonnable, de décider du résultat gagnant, par exemple en cas de joueurs de différentes équipes qui reçoivent une carte lors de la même interruption de jeu.
5.17. 'Équipe qui marque en premier et gagne' se réfère à l'équipe répertoriée marquant le premier but dans le match et remportant le match. S'il n'y a pas de buts dans le match, tous les paris seront déclarés nuls.
5.18. Toute référence à une 'feuille propre' indique que l'équipe répertoriée ne doit pas concéder de but pendant le match.
5.19. 'Équipe gagnante en partant de derrière' se réfère à l'équipe répertoriée remportant le match après avoir été menée d'au moins 1 but à n'importe quel moment du match.
5.20. Toute référence à une équipe qui remporte toutes les mi-temps/toutes les périodes (par exemple, Équipe qui remporte les deux mi-temps) signifie que l'équipe répertoriée doit marquer plus de buts que son adversaire pendant toutes les mi-temps/toutes les périodes stipulées du match.
5.21. Toute référence au 'temps additionnel' fait référence à la quantité affichée par l'officiel désigné et non à la quantité réellement jouée.
5.22. Le règlement des paris sur des offres telles que 'Homme du Match', 'Joueur le plus précieux', etc. sera basé sur la décision des organisateurs de la compétition sauf indication contraire.
6.1.1. Les paris sur le résultat d'un match seront décidés en fonction de deux mi-temps du nombre de minutes prévues chacune et du temps que l'arbitre ajoute pour compenser les blessures et autres arrêts. Cela n'inclut pas les périodes de temps additionnel ni les tirs au but, sauf indication contraire.
6.1.2. Les corners accordés mais non effectués ne sont pas pris en compte.
6.1.3. Les buts marqués contre leur camp ne seront pas pris en compte pour les buteurs à tout moment, le joueur pour marquer X ou le prochain buteur ou d'autres fins de règlement et sont ignorés.
6.1.4. Tous les joueurs qui ont participé au match depuis le coup d'envoi ou le dernier but sont considérés comme participants.
6.1.5. Tous les joueurs qui participent actuellement sont répertoriés.
6.1.6. Si, pour une raison quelconque, un joueur non répertorié marque un but, tous les paris sur les joueurs répertoriés restent valides.
6.1.7. Les marchés du buteur à tout moment ou du joueur pour marquer X ou du prochain buteur seront réglés en fonction des inserts TV et des statistiques fournies par l'Agence de presse, sauf s'il existe des preuves claires que ces statistiques ne sont pas correctes.
6.1.8. Les marchés d'intervalle seront réglés en fonction du temps du but annoncé par la TV. Si cela n'est pas disponible, le temps selon l'horloge du match est considéré.
6.1.9. Les marchés d'intervalle de buts sont réglés en fonction du moment où le ballon franchit la ligne, et non du moment où le tir est effectué.
6.1.10. Les marchés d'intervalle de corner sont réglés en fonction du moment où le corner est effectué, et non du moment où le corner est concédé ou accordé.
6.1.11. Les marchés d'intervalle de carton sont réglés en fonction du moment où la carte est montrée, et non du moment où l'infraction est commise.
6.1.12. Les hors-jeu seront réglés en fonction du moment où l'arbitre prend la décision. Cette règle s'appliquera à toute situation de l'arbitre assistant vidéo (VAR).
6.1.13. Les marchés des penalties seront réglés en fonction du moment où l'arbitre prend la décision. Cette règle s'appliquera à toute situation de l'arbitre assistant vidéo (VAR).
6.1.14. Les penalties accordés mais non effectués ne sont pas pris en compte.
6.1.15. Type de prochain but. Coup franc : Le but doit être marqué directement sur coup franc ou corner pour être qualifié comme un but sur coup franc. Les tirs déviés comptent tant que le tireur du coup franc ou du corner se voit attribuer le but. Penalty : Le but doit être marqué directement depuis le penalty. Les buts après un rebond d'un penalty manqué ne comptent pas. But contre son camp : Si le but est déclaré comme un but contre son camp. Tête : Le dernier contact du buteur doit être avec la tête. Tir : Le but doit être marqué avec n'importe quelle autre partie du corps que la tête et les autres types ne s'appliquent pas. Pas de but.
6.1.16. Si le marché a été ouvert avec une carte rouge manquante ou incorrecte, nous nous réservons le droit d'annuler le pari.
6.1.17. Si des cotes ont été offertes avec un temps de match incorrect (plus de 5 minutes), nous nous réservons le droit d'annuler le pari.
6.1.18. Si un score incorrect est entré, tous les marchés seront annulés pour le moment où le score incorrect a été affiché.
6.1.19. Si les noms des équipes ou la catégorie sont affichés incorrectement, nous nous réservons le droit d'annuler le pari.
6.1.20. Une carte jaune compte comme 1 carte et une carte rouge ou jaune-rouge comme 2. La deuxième carte jaune pour un joueur qui conduit à une carte jaune-rouge n'est pas prise en compte. Par conséquent, un joueur ne peut pas provoquer plus de 3 cartons.
6.1.21. Le règlement sera effectué en fonction de toutes les preuves disponibles de cartons montrés pendant les 90 minutes réglementaires de jeu.
6.1.22. Les cartes montrées après le match ne sont pas prises en compte.
6.1.23. Les cartes pour les non-joueurs (joueurs déjà remplacés, entraîneurs, joueurs sur le banc) ne sont pas prises en compte.
6.1.24. Une carte jaune compte comme 10 points et les cartons rouges ou jaune-rouges comme 25. La deuxième carte jaune pour un joueur qui conduit à une carte jaune-rouge n'est pas prise en compte. Par conséquent, un joueur ne peut pas provoquer plus de 35 points de pénalité.
6.1.25. Le règlement sera effectué en fonction de toutes les preuves disponibles de cartons montrés pendant les 90 minutes réglementaires de jeu.
6.1.26. Les cartes montrées après le match ne sont pas prises en compte.
6.1.27. Les cartes pour les non-joueurs (joueurs déjà remplacés, entraîneurs, joueurs sur le banc) ne sont pas prises en compte.
6.1.28. Le match de football (la durée de 90 minutes) qui a été interrompu et n'a pas été repris ou terminé pendant 24 heures est considéré comme terminé si moins de 70 minutes ont été entièrement jouées.
6.1.29. Si le format du match a été modifié, la maison de paris se réserve le droit d'annuler tous les paris.
6.1.30. Si un match amical se termine par décision de l'arbitre avant 80 minutes.
6.2.1. En cas de retraite ou d'abandon de tout joueur, tous les paris indécis sont considérés comme nuls.
6.2.2. En cas de retard quelconque (pluie, obscurité...), tous les marchés restent non résolus et la négociation se poursuivra dès que le match reprendra.
6.2.3. Si des points de pénalité sont attribués par l'arbitre, tous les paris sur ce jeu resteront valables.
6.2.4. En cas de fin de match avant que certains points/jeux ne soient terminés, tous les marchés liés aux points/jeux concernés sont considérés comme nuls.
6.2.5. Si les marchés restent ouverts avec un score incorrect ayant un impact significatif sur les cotes, nous nous réservons le droit d'annuler les paris.
6.2.6. Si les joueurs/équipes sont affichés incorrectement, nous nous réservons le droit d'annuler les paris.
6.2.7. Si un joueur se retire, tous les marchés indécis sont considérés comme nuls.
6.2.8. Si un match est décidé par un bris d'égalité, il sera considéré comme le 3e set.
6.2.9. Chaque bris d'égalité ou bris d'égalité de match compte comme 1 jeu.
6.3.1. Les marchés ne tiennent pas compte des prolongations sauf indication contraire.
6.3.2. Si des cotes sont proposées avec une durée de match incorrecte (plus de 2 minutes), nous nous réservons le droit d'annuler le pari.
6.3.3. Si les marchés restent ouverts avec un score incorrect ayant un impact significatif sur les cotes, nous nous réservons le droit d'annuler les paris.
6.3.4. Dans le cas où un match ne se termine pas par une égalité, mais des prolongations sont jouées à des fins de qualification, les marchés seront réglés selon le résultat à la fin du temps réglementaire.
6.3.5. Si un match se termine avant d'atteindre le Xe point, ce marché est considéré comme nul (annulé). Qui marque le Xe point ? (y compris les prolongations), Quelle équipe remportera la course vers les x points ? (y compris les prolongations).
6.3.6. Le marché (Y aura-t-il des prolongations ?) sera réglé comme oui si à la fin du temps réglementaire le match se termine par une égalité, peu importe si des prolongations sont jouées ou non.
6.4.1. En cas de retard quelconque (pluie, obscurité...), tous les marchés restent non réglés, et la négociation sera poursuivie dès que le match reprendra.
6.4.2. Les marchés ne tiennent pas compte des prolongations sauf indication contraire.
6.4.3. Si les marchés restent ouverts avec un score incorrect ayant un impact significatif sur les cotes, nous nous réservons le droit d'annuler les paris.
6.4.4. Si des cotes ont été offertes avec un temps de match incorrect (plus de 89 secondes), nous nous réservons le droit d'annuler les paris.
6.4.5. Si un score incorrect est affiché, nous nous réservons le droit d'annuler les paris pour cette période de temps.
6.4.6. En cas de matchs abandonnés ou reportés, tous les marchés sont considérés comme nuls sauf si le match se poursuit selon le même calendrier hebdomadaire de la NFL (du jeudi au mercredi, heure locale du stade).
6.4.7. Si les équipes sont affichées incorrectement, nous nous réservons le droit d'annuler les paris.
6.4.8. Tous les joueurs proposés sont considérés comme des participants.
6.4.9. Si aucun autre touchdown n'est marqué, le marché (Prochain marqueur de touchdown (incluant les prolongations)) sera annulé.
6.4.10. Les joueurs qui ne sont pas répertoriés sont considérés comme 'Concurrent 1, autre joueur' ou 'Concurrent 2, autre joueur' à des fins de règlement. Notez que cela n'inclut pas les joueurs répertoriés sans prix actif.
6.4.11. Les joueurs de la Défense ou de l'Équipe spéciale sont considérés comme 'Concurrent 1, joueur d/st' ou 'Concurrent 2, joueur d/st' à des fins de règlement, même si le joueur est répertorié en tant que résultat dédié.
6.4.12. Le marché sera réglé sur la base de l'insertion TV et des statistiques fournies par les associations officielles, sauf s'il existe des preuves claires que les statistiques ne sont pas correctes.
6.5.1. Tous les marchés (à l'exception des périodes, de la prolongation et des tirs au but) sont considérés pour le temps réglementaire uniquement sauf indication contraire.
6.5.2. En cas de décision d'un match par une séance de tirs au but, un but sera ajouté au score de l'équipe gagnante et au total du match à des fins de règlement. Cela s'applique à tous les marchés, y compris la prolongation et les tirs au but.
6.5.3. Si le marché reste ouvert lorsque les événements suivants ont déjà eu lieu : buts et pénalités, nous nous réservons le droit d'annuler les paris.
6.5.4. Si des cotes ont été offertes avec un temps de match incorrect (plus de 2 minutes), nous nous réservons le droit d'annuler le pari.
6.5.5. Si un score incorrect est saisi, tous les marchés seront annulés pour le moment où le score incorrect a été affiché.
6.6.1. Si une manche se termine avant que le Xe point ne soit atteint (y compris les manches supplémentaires), ce marché (Quelle équipe remporte la course jusqu'au Xe point?, Qui marque le Xe point (incl. prolongations)) est considéré comme nul (annulé).
6.6.2. Le marché (Quand le match sera-t-il décidé?) sera réglé en tant que « Toute manche supplémentaire » si à la fin du temps réglementaire (après 9 manches complètes) le match se termine par un match nul, que les prolongations (manches supplémentaires) soient jouées ou non.
6.6.3. Le marché (Y aura-t-il des prolongations?) sera réglé en tant que « Oui » si à la fin du temps réglementaire (après 9 manches complètes) le match se termine par un match nul, que les prolongations (manches supplémentaires) soient jouées ou non.
6.6.4. Les manches supplémentaires éventuelles ne sont pas prises en compte dans aucun marché sauf indication contraire.
6.6.5. Tous les marchés seront liquidés en fonction du résultat final après 9 manches (8,5 manches si l'équipe à domicile est en tête à ce moment-là).
6.6.6. Si un match est interrompu ou annulé et qu'il ne sera pas repris le même jour, tous les marchés non décidés sont considérés comme nuls.
6.6.7. Si les marchés restent ouverts avec un score incorrect ou un statut de match incorrect qui a un impact significatif sur les cotes, nous nous réservons le droit d'annuler les paris.
6.7.1. Si un match se termine avant que le Xe point ne soit atteint, ce marché (Qui marque le Xe point? (incl. prolongations)) est considéré comme nul (annulé).
6.7.2. Si un match se termine avant que le Xe point ne soit atteint, ce marché (Quelle équipe remportera la course jusqu'au x points? (incl. prolongations)) est considéré comme nul (annulé).
6.7.3. Tous les marchés (à l'exception de Qui marque le Xe point et Quelle équipe remportera la course jusqu'au X points) sont valables uniquement pour le temps réglementaire.
6.7.4. Si le match va jusqu'à un tir de 7 mètres, les marchés « Qui marque le Xe point? » et « Quelle équipe remportera la course jusqu'au X points? » seront annulés.
6.7.5. Si des cotes ont été offertes avec un horaire de match incorrect (plus de 3 minutes), nous nous réservons le droit d'annuler le pari.
6.7.6. Si les marchés restent ouverts avec un score incorrect qui a un impact significatif sur les cotes, nous nous réservons le droit d'annuler les paris.
6.8.1. Si un set se termine avant que le Xe point ne soit atteint, ce marché (Qui marque [Xe] point dans le set [y]) est considéré comme nul (annulé).
6.8.2. En cas de non-achèvement d'un match, tous les marchés non décidés sont considérés comme nuls.
6.8.3. Le set en or n'est pas pris en compte dans aucun des marchés mentionnés.
6.8.4. Si les marchés restent ouverts avec un score incorrect qui a un impact significatif sur les cotes, nous nous réservons le droit d'annuler les paris.
6.8.5. Les déductions de points officielles seront prises en compte pour tous les marchés indéterminés. Les marchés déjà déterminés ne tiendront pas compte des déductions.
6.9.1. Si un set se termine avant d'atteindre le Xème point, ce marché (Quelle équipe remporte la course jusqu'au point X ?, Qui marque le Xème point (incluant les prolongations)) est considéré comme nul (annulé).
6.9.2. Le marché (Quand le match sera-t-il décidé ?) sera réglé comme "Toute prolongation" si, à la fin du temps réglementaire (après 9 manches complètes), le match se termine par un match nul, indépendamment de la présence ou non de prolongations (manches supplémentaires).
6.9.3. Le marché (Y aura-t-il des prolongations ?) sera réglé comme "Oui" si, à la fin du temps réglementaire (après 9 manches complètes), le match se termine par un match nul, indépendamment de la présence ou non de prolongations (manches supplémentaires).
6.9.4. Les manches supplémentaires possibles ne sont pas prises en compte dans aucun marché, sauf indication contraire.
6.9.5. Tous les marchés seront liquidés selon le résultat final après 9 manches (8,5 manches si l'équipe à domicile est en tête à ce moment-là).
6.9.6. Si un match est interrompu ou annulé et ne reprend pas le même jour, tous les marchés indécis sont considérés comme nuls.
6.10.1. Si un set se termine avant que le Xème point ne soit atteint, ce marché (Qui marque le Xème point dans le set N) est considéré comme nul (annulé).
6.10.2. En cas de non-achèvement d'un match, tous les marchés indécis sont considérés comme nuls.
6.10.3. Si les marchés restent ouverts avec un score incorrect ayant un impact significatif sur les cotes, nous nous réservons le droit d'annuler les paris.
6.10.4. Si une équipe abandonne, tous les marchés indécis sont considérés comme nuls.
6.10.5. Si les joueurs/équipes sont affichés incorrectement, nous nous réservons le droit d'annuler les paris.
6.10.6. Les déductions de points officielles seront prises en compte pour tous les marchés indéterminés. Les marchés déjà déterminés ne tiendront pas compte des déductions.
6.11.1. Tous les marchés (sauf la mi-temps, les marchés de la première mi-temps, les prolongations et les tirs au but) sont considérés pour le temps réglementaire seulement.
6.11.2. 80 minutes régulières : Les marchés sont basés sur le résultat à la fin de 80 minutes réglementaires, sauf indication contraire. Cela inclut tout temps supplémentaire dû à une blessure ou une interruption, mais n'inclut pas les prolongations, le temps alloué pour une séance de tirs au but ou une mort subite.
6.11.3. Si le marché reste ouvert lorsque les événements suivants se sont déjà produits : changements de score ou cartons rouges, nous nous réservons le droit d'annuler le pari.
6.11.4. Si le marché a été ouvert avec un carton rouge manquant ou incorrect, nous nous réservons le droit d'annuler les paris.
6.11.5. Si les cotes ont été offertes avec un temps de jeu incorrect (plus de 2 minutes), nous nous réservons le droit d'annuler le pari.
6.11.6. Si les noms d'équipe ou la catégorie sont affichés incorrectement, nous nous réservons le droit d'annuler le pari.
6.12.1. Tous les marchés (à l'exception des marchés de mi-temps, de la première mi-temps, des prolongations et des tirs au but) sont considérés pour le temps réglementaire uniquement.
6.12.2. 14/20 Minutes Régulières : Les marchés sont basés sur le résultat à la fin de 14/20 minutes de jeu prévues, sauf indication contraire. Cela inclut tout temps additionnel dû à des blessures ou des arrêts de jeu, mais n'inclut pas les prolongations, le temps alloué pour une séance de tirs au but ou une mort subite.
6.12.3. Si le marché reste ouvert lorsque les événements suivants se sont déjà produits : changements de score ou cartons rouges, nous nous réservons le droit d'annuler la mise.
6.12.4. Si le marché a été ouvert avec un carton rouge manquant ou incorrect, nous nous réservons le droit d'annuler la mise.
6.12.5. Si des cotes ont été offertes avec un temps de match incorrect (plus d'une minute), nous nous réservons le droit d'annuler la mise.
6.12.6. Si les noms d'équipes ou les catégories sont affichés incorrectement, nous nous réservons le droit d'annuler la mise.
6.13.1. En cas de match non terminé, tous les marchés indécis sont considérés comme nuls.
6.13.2. Si des marchés restent ouverts avec un score incorrect qui a un impact significatif sur les prix, nous nous réservons le droit d'annuler la mise.
6.13.3. Si les joueurs/équipes sont affichés incorrectement, nous nous réservons le droit d'annuler la mise.
6.13.4. Si un match n'est pas terminé, tous les marchés indécis sont considérés comme nuls.
6.14.1. En cas de retraite d'un joueur ou de disqualification, tous les marchés indécis sont considérés comme nuls.
6.14.2. En cas de rejeu, le règlement reste en vigueur si le résultat a été déterminé avant le rejeu.
6.14.3. Aucun faux ou balle gratuite n'est pris en compte pour le règlement de tout marché de balle potée en couleur.
6.14.4. En cas de début de cadre mais de non-achèvement, tous les marchés liés au cadre seront annulés à moins que le résultat n'ait déjà été déterminé.
6.14.5. Si des marchés restent ouverts avec un score incorrect qui a un impact significatif sur les prix, nous nous réservons le droit d'annuler la mise.
6.14.6. Si les joueurs/équipes sont affichés incorrectement, nous nous réservons le droit d'annuler la mise.
6.14.7. Si un match n'est pas terminé, tous les marchés indécis sont considérés comme nuls.
6.15.1. Si un set se termine avant d'atteindre le Xe point, ce marché (Qui marque le Xe point dans le set Y) est considéré comme nul (annulé).
6.15.2. En cas de non-achèvement d'un match, tous les marchés non décidés sont considérés comme nuls.
6.15.3. Si les marchés restent ouverts avec un score incorrect ayant un impact significatif sur les prix, nous nous réservons le droit d'annuler les paris.
6.15.4. Si les joueurs/équipes sont affichés incorrectement, nous nous réservons le droit d'annuler les paris.
6.15.5. Si un joueur se retire, tous les marchés non décidés sont considérés comme nuls.
6.15.6. Les déductions officielles de points seront prises en compte pour tous les marchés non décidés. Les marchés déjà déterminés ne tiendront pas compte des déductions.
6.16.1. Si un set se termine avant d'atteindre le Xe point, ce marché (Xe set - quelle équipe remporte la course jusqu'à X points, Xe set - quelle équipe marque le Xe point) est considéré comme nul (annulé).
6.16.2. En cas de retraite ou de forfait d'un joueur, tous les paris non décidés sont considérés comme nuls.
6.16.3. Si les marchés restent ouverts avec un score incorrect ayant un impact significatif sur les prix, nous nous réservons le droit d'annuler les paris.
6.16.4. Si les joueurs/équipes sont affichés incorrectement, nous nous réservons le droit d'annuler les paris.
6.17.1. Toutes les paris sur le match seront réglées conformément aux règles officielles de la compétition. Pour les matchs affectés par des intempéries, les paris seront réglés selon le résultat officiel.
6.17.2. Tous les marchés ne tiennent pas compte des super-overs sauf indication contraire.
6.17.3. Les courses de pénalité ne sont pas prises en compte dans aucun marché de manche ou de livraison (les marchés pour plusieurs manches ne sont pas pris en compte pour cette règle).
6.17.4. Twenty 20 : toutes les manches programmées doivent être jouées pour que les marchés non décidés soient réglés, sauf si la manche a atteint sa conclusion naturelle.
6.17.5. ODIs : un minimum de 90 % de toutes les manches attribuées à une manche doit être joué au moment où la mise a été effectuée pour que les marchés soient réglés, sauf si la manche a atteint sa conclusion naturelle.
6.17.6. Si le match est à égalité et que les règles officielles de la compétition ne déterminent pas de vainqueur ; ou si les règles de la compétition déterminent le vainqueur par un tirage au sort ou un tirage au sort, alors tous les marchés non décidés sont considérés comme nuls.
6.17.7. En cas de non-achèvement d'une manche, tous les marchés non décidés sur cette manche spécifique sont considérés comme nuls, sauf si la manche a atteint sa conclusion naturelle, par exemple, déclaration, équipe tout out, etc.
6.17.8. Si les marchés restent ouverts avec un score incorrect ayant un impact significatif sur les prix, nous nous réservons le droit d'annuler les paris.
6.18.1. Si un set se termine avant d'atteindre le Xème point, ce marché (Qui marque le Xème point dans le set [y]) est considéré comme nul (annulé)
6.18.2. Si les marchés restent ouverts avec un score incorrect ayant un impact significatif sur les cotes, nous nous réservons le droit d'annuler les paris.
6.18.3. Si les joueurs/équipes sont affichés incorrectement, nous nous réservons le droit d'annuler les paris.
6.18.4. Si un joueur abandonne, se retire du match ou est disqualifié, tous les marchés indécis sont considérés comme nuls
6.18.5. Les déductions de points officielles seront prises en compte pour tous les marchés indéterminés. Les marchés déjà déterminés ne tiendront pas compte des déductions.
6.18.6. Si des points de pénalité sont attribués par l'arbitre, tous les paris sur ce match resteront valables.
6.19.1. Xème carte - 1er inhibiteur et Xème carte - 1re tour : À des fins de règlement, chaque méthode de destruction sera prise en compte.
6.19.2. Les marchés n'incluent pas les prolongations sauf indication contraire.
6.19.3. Les marchés seront réglés sur la base des résultats officiellement publiés.
6.19.4. Si le match est répertorié de manière incorrecte, nous nous réservons le droit d'annuler les paris.
6.19.5. En cas de forfait ou de retraite, tous les marchés indécis sont annulés.
6.19.6. Si un match ou une carte est rejoué en raison d'une déconnexion ou de problèmes techniques non liés aux joueurs, tous les marchés indécis seront annulés. Le match ou la carte rejoué(e) sera traité(e) séparément.
6.19.7. Si le nombre standard de cartes est modifié ou diffère de celui proposé à des fins de paris, nous nous réservons le droit d'annuler les paris.
7.1.1. Les modes de football virtuel offrent une expérience de paris en argent réel 24h/24 et 7j/7 sur le football virtuel. Les compétitions sont générées en continu et des paris peuvent être placés à tout moment, même pendant une saison.
7.1.2. Structure du jeu
Chaque mode a une structure de tournoi différente :
Mode de Ligue de Football Virtuel (MLFV) :
Phase de Groupes Coupe du Monde Virtuelle de Football (CMVF) :
Phase éliminatoire:
7.2.1. La VBL offre une expérience de paris en argent réel 24h/24 et 7j/7 sur le basket virtuel. La ligue est composée de 16 équipes et les saisons se déroulent en continu. Chaque saison comprend 30 jours de match (matchs aller-retour). Des paris peuvent être placés à tout moment, même pendant une saison.
7.2.2. Détails de la saison. Pour la version en ligne, une saison dure au total 106:30 minutes, séparée en une période de 'Pré-Ligue', une 'Boucle de Jour de Match' et une période de 'Post-Ligue'. La période de 'Pré-Ligue' se déroule avant le début d'une saison et dure 60 secondes. Tous les jours de match sont résumés dans la période de 'Boucle de Jour de Match' avec une durée totale de 105:00 minutes. À la fin de chaque saison, il y a une période de 'Post-Saison' de 30 secondes.
7.2.3. Les paris sur un match de la VBL sont autorisés jusqu'à 10 secondes avant le coup d'envoi. Les marchés des paris pour les jours de match futurs de la saison en cours restent ouverts. Lorsqu'un jour de match futur de la barre 'Jour de Match' en bas est sélectionné, les matchs liés à ce jour, ainsi que les cotes, seront affichés dans la section des cotes inférieures.
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